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DotA IMCA 1.11b

DotA IMCA 1.11b

游戏地图大小:849.95MB语言: / 类别:游戏下载系统: / WinAll, WinXP 提供:
应用介绍

10.1imca更新了11b重做了部分英雄修正了部分技能,增加了新的模式

英雄:·重做以下英雄。秀逗魔导士暗影恶魔时空穿梭者神灵武士凤凰寒冬飞龙剧毒术士黑曜毁灭者受折磨的灵魂·潮汐-巨浪:伤害从300下降到180·赌博者-幸运之星:现在幻象不继承此效果·幽鬼-折射:现在幻象不继承此效果·现在幽鬼在施放幽鬼之刃后,队友不管是否在黑色路径上,都能无视地形移动。修复了幽鬼之刃导致掉线的bug(未确认)。·现在幽光之魂在小精灵死后无效·现在战斗饥渴在达到致死判定时,若目标因免伤技能而未死则直接杀死目标(判定为自杀)·术士-地狱火:击杀不再给予金钱·死灵龙-召唤佣兽:佣兽现在是永久无敌的,视野下降为200/200。击杀金钱上升为10000(泉水解除无敌)。·熊战士:基础攻击间隔从1.7下降为1.0·圣堂刺客:灵能之刃增加的射程从40~220增加到200~500·炸弹人:1/4技能现在造成神圣伤害。·创世神-急速冷却:现在固定为30点伤害。·创世神-熔岩精灵:现在冰火达到4级后也不会召唤2倍的精灵了。·召唤师-阳炎冲击:现在不但不会平摊伤害,每增加一个单位还会使伤害上升100%。现在天火伤害的类型为神圣伤害。·召唤师-混沌陨石:现在后续伤害持续10秒。·召唤师-超震声波:推送速度加倍,推送过程不再缓慢停止。·召唤师-灵动迅捷:在9~3秒内恢复目标全部生命和魔法。·召唤师-电磁脉冲:现在受到1Ω的法术能量加成。·狼人-嚎叫重做。·修正了不学习毒刺/蛇棒也可能触发蛇棒的bug。·灵魂守卫:现在变身后的灵魂守卫拥有500点基础攻击力。变身附加的攻击力从500*技能等级下降到500*(技能等级-1)。道具:·刃甲从生命流失变为神圣伤害。·现在鸡腿杖不会对建筑生效了。·假眼的卖出价格从100上升到250·真眼的卖出价格从100下降到0·现在虚灵法杖先造成伤害再进行虚无·现在先锋盾不再停止目标攻击·现在散失之刃的初始充能为50;2级散失之刃现在是一个对地面施放的AOE。·修正了刷新球可能会使物品使用出现问题的bug。·纷争面纱现在转化为奥术穿透伤害而非神圣伤害。

系统:·增加了一个新模式:-ps(PickSkill)此模式下默认BAN掉:创世神,召唤师,死亡先知,蓝胖在这个模式下,所有酒馆被移除;16个随机英雄围成一圈站在酒馆原位置。玩家可以在选中模型后输入=1=2=3=4选择该模型的第1,2,3,4个技能。可以重复选择同一个模型的技能,但同一个技能只能有一个拥有者,先抢先得。变身类技能不能被选择。最后,在选中模型后,输入==选择模型。游戏中可以输入+1+2+3+4加点,或者输入+5加黄点。AI会有自己的随机英雄。虽说和RD和SD模式不冲突,但请务必不要尝试先选英雄后选技能。·现在你可以在RD和PS模式下看到选中英雄的技能了。·现在神圣伤害可以无视魔免和某些无敌,并且不会被任何反弹技能反弹。·现在建筑在受到第一次偷塔伤害后将免疫大部分AOE和法球技能,直到受到下一次非偷塔伤害为止。·现在反补会恢复40点生命与魔法值,并得到相当于该单位最大生命15%(±5)的金钱。上限为500。·现在ND模式从1秒复活上升为3秒复活·调整了封野策略。·【千里之外】、【透明人间】成就从+40/+75下降到+25/+25·多重施法被加入AK库。·酒馆位置微调,为第五列酒馆做准备。·彻底重写了薄葬,现在不会有挡不住的情况了。·修正了-eb对全体玩家而非本地玩家有效的bug。·现在在你击杀Roshan后,友军金钱加倍,敌方金钱清零。·团队符文-极速:调整为5%移速与15%攻速。

Tags:IMCA.

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